影片中不时迸发出灵感,比如剧情转移到秘鲁,突然有了《夺宝奇兵》的味道(令人恼火的是,角色们忍不住提到了这部电影)。影片早期带有恐怖色彩的片段似乎受到《侏罗纪公园》“厨房里的迅猛龙”场景的影响。但这样的快乐还是太少,不足以让这部冒险电影值回票价。作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。
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