类型:剧情 动作 科幻 地区:大陆 年份:2002
与宫本茂以往只局限在一个屏幕里的平台游戏明显不同,《超级马力欧兄弟》拥有可以移动的卷轴背景,可以顺滑的从一个场景移动到另一个场景。马力欧可以跑,可以跳,可以从上方踩扁敌人——这些动作要素后来被当做了平台游戏的设计准则。斯塔赫斯基巧妙地避免了动作过长的问题,通过适时增加新武器和推进人物关系,增添了转折和层次感,同时,多样化的场景变化使得观众不会感到视觉疲劳,从饭店、教堂、夜店到废墟,每个场景都精心打造,展现出奥斯卡水平的美学成就。
内详
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