类型:战争 冒险 微电影 地区:韩国 年份:2006
国内初代游戏粉丝老化,也是造成电影票房不及预期的另一隐情。这些老玩家,对于游戏的认知及印象,多数停留在红白机时代,观影热情也随着时间的流逝逐渐下降。科幻影视改编要将观众熟悉的、认可的、可辨识的科学元素融入创作,向观众提供一条可以进入作品的路径。“科影融合”正是铺就这条道路的必备条件。
内详
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