剧情简介

因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。在更宏大的多元宇宙背景下,如此之多的蜘蛛侠现身显然不是为了考验粉丝眼力那么简单。根据《蜘蛛侠:纵横宇宙》的剧情简介,“小黑蛛”迈尔斯为了打破每个蜘蛛侠都会失去至亲的命运,不惜以一敌百与蜘蛛侠2099领军的蜘蛛联盟上演史诗级大内战。

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