剧情简介

中国电影工业发展至今,那些技术难度大、工种配合复杂的高工业化电影,总要有人勇于尝试,《封神三部曲》便是探路者之一。无论华语电影首次采用三部曲连拍,还是拓荒中国神话史诗类型空白,都极大地增加了制作难度,执行制片人吴学军在“神话成真”特辑中透露,《封神三部曲》是一个无法用过往经验来总结和评价的项目。今年播出的许多电视剧都加强了对新技术的运用。影视行业坚持“技术+艺术”的创作理念,积极拥抱AIGC(人工智能生产内容)等新技术,努力提高生产创作质量,在剧本创作、AI(人工智能)换脸及换声、场景及分镜制作、数字人模拟虚拟角色、特效处理等方面,完成了原来很难完成的任务,也制造了炫酷的视觉特效,提升了观众的沉浸式体验。如《三体》选用全国顶尖的视效团队,采用动态捕捉技术进行360度扫描,在制作上综合参考写实特效风格、游戏动画风格、科教片风格,以“实景+特效”的方式展现红岸基地、“古筝行动”等内容,让人印象深刻。《长月烬明》特效时长超过1000分钟,9家视效公司联手,通过运用大量生物特效、三维渲染、虚幻引擎、合成技术,显著提升了古装剧的特效水平。

【|国产精品人人做人人爽人人添的相关新闻】 今日,影片同时发布了“前往过去”版海报与两支角色特辑。“前往过去”版海报中,博与阿德空旷晚霞下相视坐于车前,面前放置着车钥匙与酒杯杯垫,似乎暗示着这场旅途的终点。一同曝光的两支角色特辑,则由两位主演出镜,讲述了自己对角色的理解,以及自己置身于角色中的感悟。

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