封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。电影作为一种大众文化,不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化现象。在电影产业的发展过程中,电影衍生价值越来越受到重视。随着电影市场的不断扩大和观众需求的不断增加,影视企业如何开发影视票房之外的衍生价值,已经成为了一个重要的课题。
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