萨夫兰:其实这也才六个月,如果是多年后回头看,最终我希望是可以制作出很多大家喜爱的电影和电视剧。现在来说,我觉得最满意的部分是,我们可以做出一个计划,利用多部电影和电视剧作品讲述一个宏大的故事。能做出这个计划,能够去讨论它并整合多部作品,这已经让我们非常激动和满意了。蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。
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