剧情简介

习近平总书记在文艺工作座谈会上指出:“文艺要热爱人民,有没有感情,对谁有感情,决定着文艺创作的命运。”文艺本体就有调动和激发人感情的作用,艺术大师罗丹有一句名言“艺术即感情”。艺术的最高境界是让人们动心动情。“感人心者,莫乎于情”。电影工作者要对人民有真情,对生活有深情,对创作有专情,对观众有共情。只有真情实感才能激发出创作的动力,只有让自身感动,才能让观众感动,有没有真情实感是评判电影作品的重要标准。要真心真情投入艺术创作,把个人的思想感情融入作品之中,不仅要身入而且要心入,不断增强对人民的情感体验。要在创作实践中处理好生活真实与艺术真实的关系,艺术创作允许虚构和想象,艺术再造感人的情境,表现强烈的人情味和浓郁的生活气息,但要符合生活的逻辑,反映生活的本质。“无情未必真豪杰,怜子如何不丈夫”。塑造英雄人物和典型形象,更离不开情感的表达。人生在世,亲情、友情、爱情缺一不可。亲情的温度、友情的厚度、爱情的纯度,正是健全人格的力量源泉,滋养心灵的阳光雨露。“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。

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