此次考察活动的最后,刘春先生也对闪梭传媒提出了要求和想法,希望闪梭传媒立足于北京和纽约为基地,业务在拓展向中国大陆及两岸三地的同时,积极致力于国际化的合作,不但要引进更多更优质的国外影片,更要发挥自身在海外的资源优势让更多品质上乘的中国影片可以走向更多的国家和地区,让更多的海外观众了解我们,要做到不断地“宣传中国文化讲好中国故事”,让世界各地的人都可以通过优秀的影视作品了解中国、感受中国。“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。
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