《不就是拔河么》昨日于浙江卫视热血收官,剧中以热血兄弟情、拔河菜鸟进阶路贯穿始终,尤浩然饰演的庞子秋在拔河队担任锚人位。他对朋友讲义气,就算朋友出口伤人也会放下芥蒂敞开心扉重归于好;训练有韧劲,教练不叫停就算不吃饭也不停练习。通过不断训练蜕变成为合格锚人,赛场上肩负拔河队重要位置,数次危机关头力挽狂澜,和伙伴们一起赢得比赛。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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